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索尼PlayStation将使用更多AI技术,实现游戏开发降本增效尤其是在游戏领域。报告举例说,在《漫威蜘蛛侠2》的制作过程中,工作人员就使用了语音识别软件来自动同步字幕和人物对话,大大缩短了开发过程。据了解,索尼的目标是在不影响质量的前提下加快流程、降低成本,为此还计划将实时3D 处理和传感器技术等技术整合到游戏开发中。“..

日本游戏市场一周软硬件销量榜《漫威蜘蛛侠2》登顶FAMI通发布了截至2024年1月21日一周内的日本游戏软件和硬件销量数据。同捆主机立功,《漫威蜘蛛侠2》成为当周最畅销游戏。硬件方面,老任继续主导,超过PS5。软件PS5 | 漫威蜘蛛侠2 – 30,220(累计243,612) Switch | 桃太郎电铁世界:地球围绕着希望转动– 16,733(累计936,93还有呢?

索尼的视频游戏计划被勒索软件团伙泄露其中包括游戏地图、开支计划、以及Insomniac即将推出的《金刚狼》游戏,其中一份文件显示,《金刚狼》将于2026年面世。众多文件显示,索尼计划在未来十年发布多部源自漫威的游戏,包括基于《毒液》和《X战警》游戏的《蜘蛛侠3》。索尼还计划在2029年首发新游戏《瑞奇与叮当好了吧!

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